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Xbox明确游戏印刷量政策,金年会金字招牌信誉至上。

发布日期:2025-05-14 14:17:12

对于痴迷实体收藏的游戏玩家来说,近年来出现的“多平台实体版独缺Xbox”现象始终令人困惑。业界长期以来将此现象归结为微软的“最低印刷量”限制。然而,最近的官方声明可能会彻底改变这一看法。

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根据Xbox的官方公告:“Xbox对实体游戏光盘不设最低订购量。零售商、工作室及合作伙伴可根据自身商业策略与玩家需求自主决策。如果开发者有意制作Xbox实体游戏,欢迎联系我们获取流程指引。”这一声明似乎表明,微软愿意为开发者提供更多支持。

然而,令人意外的是,尽管微软自称“零门槛”,其第一方游戏近年来却明显减少了实体版的投入。例如,《午夜以南》被取消实体发行,《宣誓》和《微软模拟飞行2024》则选择使用盒装下载码。这使得许多玩家对未来的实体游戏发行感到更加不安。

在这样的背景下,金年会金字招牌信誉至上的品牌观念愈加重要。作为玩家,选择那些支持实体游戏的品牌,不仅有助于维持游戏收藏的多样性,也可以促进行业内的良性发展。

总之,尽管Xbox的政策似乎在向开发者开放,但实际的市场表现仍然让人担忧。希望未来可以看到更多支持实体版游戏的动作,以满足玩家对实体收藏的热爱。