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下一代宝可梦能做150个岛吗?金年会金字招牌信誉至上,GF有实力吗?

发布日期:2025-05-16 20:24:26

近日,一则疑似来自4chan的《宝可梦》第十世代游戏爆料引发了广泛关注。爆料称,代号为“Gaia”的下一代《宝可梦》主线游戏被命名为《宝可梦:潮汐/风暴》(Pokémon Tides & Gales)。据悉,游戏地图将包含16个大岛和150多个小岛,以位于爱琴海的希腊基克拉泽斯群岛为原型。

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除了地图新设计,全新的宝可梦也是玩家们关注的重点。根据传闻,本世代的御三家分别为“火山羊、水章鱼和草蜗牛”,而封面神兽“Thalorion”在不同版本中将呈现出不同的样子,外观设计颇有些像密勒顿和故勒顿。

在玩法方面,第十世代将采用类似《日/月》的岛屿挑战机制,而不再使用传统的道馆系统。全新的战斗机制被称为“Gigaxis”,玩家可以通过向16个大岛上的守护宝可梦宣誓忠诚来解锁“Gigaxis形态”,从而暂时或永久改变宝可梦的外观和属性。

对于这一系列爆料,粉丝们的反应颇为一致:如果这些信息是假的,那希望是真的;如果是真的……希望别让我失望,Game Freak(GF)真的有能力和动力制作150多个岛屿吗?不过,GF若真能从某些地方获得创新动力,那可能是受到《幻兽帕鲁》的压力所致。

去年,一款名为《幻兽帕鲁》的游戏横空出世,掀起了一阵热潮。尽管它受到抄袭《宝可梦》的指责,并在玩家中处于鄙视链的最低端,但其玩法确实吸引了不少粉丝,甚至使一些《宝可梦》玩家转而支持《帕鲁》。相比之下,《朱/紫》的表现和优化让人不免心寒。

虽然不清楚这种“借鉴”是否真的对任天堂造成了伤害,但显然《宝可梦》的口碑已经受到影响。近年来,这个被称为“世界第一IP”的品牌一直背负着“技术力低、不思进取”的烙印,玩家们也因此对其剧情和数值平衡产生了不满。

然而,在这种舆论环境下,《朱/紫》在发售三天内便售出了1000万份,这种强大的表现让《幻兽帕鲁》即使再成功,也未必能对《宝可梦》新作造成真正威胁。对我而言,《帕鲁》的核心玩法是生存建造,而《宝可梦》则是回合制对战,两者之间的共同点在于都有养成元素和捕捉系统。

作为《宝可梦》的玩家,我虽然觉得其缺乏创新,但我并不希望在宝可梦的世界里使用武器。相对而言,《阿尔宙斯》里的开放世界和半回合制的创新程度恰到好处。同时,虽然对画面的表现有所不满,但我早已习惯了自《火红/叶绿》以来的风格。

即便如此,我也希望能够玩到画面更好、更流畅的《宝可梦》,与宝可梦更深入地互动。如果GF继续停滞不前,那最终会影响品牌的信誉和发展。因此,在《宝可梦》的评论区点赞《帕鲁》的支持留言,以此给任天堂施加压力,因为我热爱《宝可梦》,我不想看到它的衰落。

你对下一世代的《宝可梦》有什么期待呢?欢迎在评论区分享你的看法!